logo1

logoT

 

Лоо почему такое название


Лоо | это... Что такое Лоо?

Микрорайон города-курорта Сочи

Лоо

Лоо́ (адыг. Лэуп, абаз. Лоо) — курортный микрорайон города Сочи на черноморском побережье Кавказа в Лазаревском районе города Сочи, в 18 км от центра. Лоо — железнодорожная станция Северо-Кавказской железной дороги.

Микрорайон как одна из неотъемлемых частей города Сочи расположен в субтропическом климатическом поясе.

История

Название Лоо происходит от имени крупнейшего абазинского феодального рода Лау или Лоу (Лоовы). До 1864 года в долине реки Лоо жили убыхи сельской общины Вардане. На берегу моря находился аул Исмаила Баракая Дзепша, одного из предводителей убыхов в период Кавказской войны. С 1872 года бассейн реки Лоо входил в состав имения «Вардане».

В горах близ Лоо на высоте примерно 200 метров сохранились развалины средневекового абхазско-аланского храма VIII—IX веков. Лучше сохранилась северная стена здания, сложенного из известняковых блоков. Ширина храма составляет 11 метров, длина — 20 метров, толщина стен превышает один метр. По характеру кладки храм близок к Пицундскому и Лыхненскому храмам в Абхазии (см. Лоо (храм)).

7 августа 2008 года на пляже Лоо в результате теракта два человека погибли и 15 были ранены, еще восемь человек госпитализированы. Взрыв неустановленного взрывного устройства прогремел на городском пляже в 10.10 по московскому времени. Одна из погибших — жительница Киева 1986 года рождения, второй — житель Ростова-на-Дону 1977 года рождения[1].

Экономика

Самый крупный в Лоо — санаторий «Магадан» — с территорий в 14,5 гектар, на месте бывшей дачи графа Шереметева.

Известные уроженцы

  • Языджан, Давид Мисакович (1915—1988) — участник Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза
  • Саакян Таджат Абрамович (1917—2009)- участник Великой Отечественной войны

Литература

  • Овчинникова, Б. Б. Об архитектурно-строительных особенностях храма в поселке Лоо (г. Сочи) // Античная древность и средние века, 40, 2011, 375—389.

Примечания

Расшифровка, перевод названия ЛОО Топонимика Кубани

речка имеет протяженность около 15 км. Нгзвание входит в состав ряда топонимов: населенных пунктов - Лоо, Горное Лоо, Верхнерусское Лоо, Верхнеармянское Лоо; ручья Церковное Лоо (левый приток р.Лоо). Топоним антропонимического происхождения, от родовой фамилии Лоовых (Лоу, Лау).

Автор вышеприведенной статьи:

Ковешников В.Н. Очерки по топонимике Кубани

Данная страница - часть справочника по топонимике Кавказа, доступного на нашем сайте. Также Вы можете скачать версию этой базы данных для использования на компьютере."

Возможны, и даже наверняка есть опечатки и неточности, вызванные как сканированием, так и последующей обработкой. В одиночку все их "выловить" сил не хватает, но Вы можете сообщить мне о таковых - я исправлю.Также по причине того, что в данном сборнике словарных статей собраны книги нескольких авторов возможны различные толкования одного и того же названия - это нормально - в споре рождается истина. Буду благодарен за присланные дополнения, уточнения и другие произведения по топонимике


Сообщение от: Азамат
Лоо: 1. Река. 2. Населённые пункты (Лоо, Верхнеармянское Лоо, Верхнерусское Лоо, Нижнее Лоо). /Лоо/Лоо/Абазинское общество/. В настоящее время абазины-Лоо проживают в странах постосманской империи и в России: с. Красный Восток /ист. по-рус. «Кумско-Лоовское селение», ист. по-абаз. «Гум-Лоо-кт»/, с. Инжич-Чукун /ист. по-рус. «Зеленчукско-Лоовское селение», ист. по-абаз. «Инджиг-Лоо-кт»/, с. Кубина /ист. по-рус. «Кубанско-Лоовское селение», ист. по-абаз. «Къубина-Лоо-кт»/.
Л. Лавров: «… крупнейшее абазинское общество… и одна из рек северо-западнее Сочи… носили одно и то же наименование - Лоо», «… не реки назывались по именам обществ, а общества по именам рек… ».

Сообщение от: Rordkarab
На берегу Днепра есть поселок Лоев, известный с 14 века. Тогда же возникли Черкассы в результате миграции адыгов в Поднепровье. Видимо, его основал кто-то из рода Лоо.

Отдых в Лоо 2022. Цены на отдых в санаториях и пансионатах ЛОО, акции и скидки, РАННЕЕ БРОНИРОВАНИЕ частный сектор, отдых без посредников в ЛОО.

Акции и скидки за раннее бронирование. Отзывы и цены 2022 на гостиницы в Сочи, Отели и Пансионаты Адлера 2022, Санатории Сочи и Адлера 2022


Город Сочи – столица Зимних Олимпийских игр, южная столица России, Черноморское побережье Кавказа, но в первую очередь город-курорт Сочи является бальнеологическим приморско - климатическим курортом, который расположен в Краснодарском крае. Город Сочи состоит из четырех административных районов: Адлерский, Хостинский, Центральный Сочи и Лазаревкий . Протяженность Сочинского взморья составляет 145 км. Естественными границами является две реки: со стороны Абхазии река Псоу, со стороны Туапсе река Шепси. Трудно найти на нашей планете столь великолепное сочетание необыкновенных красот горных ландшафтов с вечными снегами и ледниками, яркой субтропической растительности, лазури Черного моря, целебных Мацестинских источников и величественных дворцов санаториев. 


Город Сочи - это первоклассный, развитый курорт мирового значения, который привлекает туристов со всего мира. Отели и гостиницы Сочи - это современный здания, как правило, высокого уровня и класса с номерным фондом, отвечающим высококлассным мировым стандартам. Санатории и Пансионаты Сочи – это шикарные здравницы, с современной медицинской базой и новейшим оборудованием, позволяющим проводить диагностику и лечение множества заболевании. А гостевые дома Сочи славятся приемлемыми ценами и достаточно хорошим качеством сервиса и обслуживания. Сочи - это выбор тысяч туристов предпочитающих пляжный отдых, молодежный отдых, деловой туризм в сочетании с лечеными факторами города. Однако Сочи, это еще и горнолыжный курорт, с самыми лучшим трассами в России, который манит сюда лыжников и сноубордистов не только с России, но и с ближайшего Зарубежья и Европы. 

Выбор отдыха в Сочи перед многими ставит естественные вопросы: «Где посмотреть актуальные цены 2022 на отдых в Сочи?», «На каком информационном ресурсе представлены самые выгодные цены в Сочи?», «Какие пансионаты и санатории Сочи располагаются на первой береговой линии и обладают новейшей медицинской базой?». Но мы решили помочь Вам в этом сложном вопросе. Благодаря нашему сайту «Отдых в Сочи , отдых в Адлере , отдых на черном море в ЛОО и Лазаревском, акции и скидки» Вы с легкостью сможете узнать всю интересующую Вас информацию, а так же получить квалифицированную помощь специалиста и забронировать отель по акциям и со скидками. Ну а если вы до сих пор не решили, где и как отдохнуть в Сочи, мы готовы предложить свою помощь по подбору гостиниц, гостевых домов, санаториев и пансионатов, базы отдыха в Сочи, а так же гостиниц и отелей Сочи класса делюкс, для людей ценящих высокий уровень сервиса.. Отдых в Сочи это потрясающая возможность насладится ласковым морем, нежным солнцем, узнать и увидеть новые интересные места и, конечно же, поправить свое здоровье.

На нашем сайте Вы можете ознакомиться с краткой историей развития Сочи, достопримечательностями, а так же интересными фактами и популярными местами города-курорта Сочи.

Цены на 2022 🔥️ Недорого, с Лечением и Все Включено • Путевка.ком

О курорте Лоо

В приморской долине, в окружении высоких горных хребтов, в одном из красивейших мест Краснодарского края – заповедной зоне Сочинского парка – расположился посёлок с удивительным названием Лоо. Он является одним из крупных курортных районов Большого Сочи, а своей популярностью обязан широким галечным пляжам, чистой экологии и красивым ландшафтам.

Пляжи в Лоо, по мнению многих – лучшие в районе Сочи. Так что, в первую очередь, на отдых в Лоо едут любители пляжного отдыха на море. Здесь их ждёт огромная, пятикилометровая пляжная зона, протянувшаяся вдоль Черноморского побережья, шириной от 50 до 80 м. Она разделена на муниципальные, санаторные и «дикие» пляжи. Есть на её территории и нудистские пляжи. По своему покрытию пляжи Лоо делятся на мелкогалечные и крупногалечные. Пляжи с мелкой галькой расположены в районе пансионата «Горный воздух», а вот на Центральном пляже Лоо галька более крупная. Зато здесь есть специальные деревянные настилы, по которым удобно заходить в воду. Оборудован Центральный пляж и всем необходимым для весёлого и насыщенного отдыха на море. Здесь есть и душевые, и кабинки для переодевания, и прокат пляжного инвентаря, и места для отдыха и развлечений. Рядом с пляжем находится дайвинг-клуб, который предлагает всевозможные водные развлечения, в том числе морскую рыбалку со специального прогулочного судна. Верхняя же часть Центрального пляжа переходит непосредственно в Набережную Лоо – центр культурной жизни посёлка, где сосредоточены основные игровые и развлекательные центры.

Отдых в Лоо более всего понравится любителям спокойного и размеренного досуга. Если же захочется приключений и путешествий – можно отправиться в окрестности и посетить:

  • Лооский храм;
  • Чайные домики посёлка Уч-Дере;
  • Музей амшенских армян;
  • Ущелье Ведьм;
  • Усадьбу Шейха;
  • Водопад Райское наслаждение;
  • 33 водопада в ущелье Джигош;
  • Водопад Чудо-Красотка в Солониках;
  • Аквапарк «АкваЛоо».

Интересные факты

  1. История посёлка Лоо исчисляется с VIII века. Его название произошло от имени крупного абазинского феодального рода Лоу (Лоовы).
  2. В 1981 году в Лоо проходили съёмки фильма «Будьте моим мужем».

 

 

Гостиницы в Лоо

Гостиницы в Лоо

Лоо способен порадовать приезжих изобилием зелени и цветов, кристально звенящим чистым воздухом и конечно теплой морской водой. Основной достопримечательностью этого поселка являются скромные цены не только на жилье, но, ни на все разнообразие южного отдыха. Гостиницы в Лоо именно этим и привлекают многих курортников.

Здесь нетрудно найти отели с красивыми заботливо озелененными территориями, где располагаются детские площадки и живописные летние беседки с мангалами. Обычно все отели охраняют свои территории, а некоторые имеют стоянки для автомобилей.

Проживание в гостинице в Лоо, приносит отдыхающим массу незабываемых впечатлений. В этом месте курортный сезон длиться больше пяти месяцев в году.Отдыхающие имеют доступ к хорошо развитым объектам инфраструктуры поселка.

Лоо - его отели и гостиницы

Гостиница в Лоо с названием - Лоо для гостей готова предложить номера типа "стандарт" и "эконом". Здесь в распоряжении гостей имеется надувной бассейн, кухня, автостоянка (ее стоимость входит в стоимость проживания). Но самое главное каждому посетителю гостиницы здесь гарантируется теплое и радушное гостеприимство.

Большой популярностью у отдыхающих пользуется отель "Кипарисовая усадьба" он находиться в самом живописном месте Лоо всего в пяти минутах от ухоженного галечного пляжа. Здесь для гостей подготовили светлые и просторные номера с ЖК телевизором и отдельной ванной комнатой. В распоряжение отдыхающих предлагается четырнадцать номеров.

Также внимания заслуживают гостиницы в Лоо:

- Гостевой дом у Никитича. Здесь сорок два номера с собственным балконом с красивым видом на живописные окрестности и на море. В номерах имеется кондиционер и телевизор, подключенный к спутниковым каналам.

- В отеле Виктория находящемся в двух километрах от центра Лоо, для гостей предусмотрен доступ к интернету, коктейль бар, сейф для хранения вещей и парковка.

- Гостиница Okean. Она располагается в уникальном месте, рядом с садом музеем "Дерево дружбы". Близко от отеля находиться дельфинарий «Ривьера». Поэтому кроме качественного обслуживания и проживания, в комфортных условиях отдыхающие имеют массу возможностей для интересного досуга.

В Лоо нетрудно найти подходящие условия для отдыха, для этого перед отдыхающими свои двери готовы распахнуть множество комфортабельных отелей и гостиниц.

Лоо

Лоо – разумный и приемлемый отдых в экологически чистой зоне

Курортный поселок небольших размеров под названием Лоо расположился на территории Черноморского побережья, относящейся к Кавказскому заповеднику и Национальному Сочинскому парку. Так, от Сочи его отделяют 18 км.

Климат и погодные условия
Поселок был основан в долине разлива сразу нескольких рек. В честь самой крупной он и получил свое интересное название. С одной его стороны открытое море, а с другой – предгорья Кавказа. По своим климатическим условиям он напоминает Сочи, но влажность немного выше. 
272 дней в году солнце одаряет местных жителей и отдыхающих своим теплом. Но чрезмерно и невыносимо жаркие дни – большая редкость для Лоо. С середины июня до середины сентября длится летний период с ясной и солнечной погодой. После его окончания начинается бархатный сезон (почти 2 месяца). Тепло здесь и зимой, поэтому многие туристы выбираются сюда на зимний отпуск. Купаться, конечно, уже нельзя, но отдохнуть от повседневных забот и набраться сил вполне возможно.

Отели

ГостиницаДо моряУдобстваНомераПитаниеБассейнКондиционер/ВентиляторСтоимость, р.
               

 

Пляжи
Лоо радует своих туристов большим выбором пляжей, протяженность которых составляет чуть больше 6 км. Поэтому у отдыхающих есть выбор с учетом личных предпочтений и места проживания. Центральный пляж, имеющий среднюю ширину в 90 м, пользуется наибольшей популярностью. Он покрыт мелкой галькой, в некоторых местах плавно переходящей в чистый песок. Кроме того, на пляже можно увидеть пирс, состоящий из 2-х ярусов, в вечернее время посетить ночной клуб открытого типа. Между прочим, волнорезы на море не установлены.

Достопримечательности и времяпровождение с пользой
При желании каждый отдыхающий в Лоо может спланировать насыщенную развлекательную программу. Обязательно стоит посетить один из самых больших и потрясающих на побережье аквапарков - «АкваЛоо». Множество водных горок и аттракционов позволят прекрасно провести время и получить огромное количество позитивных впечатлений.
Очень интересной является экскурсия на гору Фишт, вершины которой достигают высоты в 2800 м. Оттуда можно увидеть развалины древнего храма абхазского-аланского народа, датирующиеся от 8-9 вв. Горные реки, водопады, склоны гор, сады и виноградники – все окажется как на ладони. 
Можно посетить водопады. Например, «Райское наслаждение», «Ореховые водопады» и пр. Весьма полезной и увлекательной станет однодневная поездка в Сочи.

Благодаря наличию в Лоо железнодорожной станции добраться до него достаточно просто и без пересадок. Многие поезда дальнего следования делают здесь остановку.

Отдых в Лоо – преимущественно семейный, отличающийся своей размеренностью и комфортабельностью. Но и сторонники активного и спортивного образа жизни сейчас стали все чаще появляться в этих местах.
За счет нахождения на заповедной зоне в поселке нет каких-либо промышленных объектов. Это и отличает Лоо от многих крупных курортов. А развитый сервис и комплекс развлечений находится на достойном высоком уровне. 
Доверяя нам свой отдых, вы получите то, о чем давно мечтали!

История Лоо

Название Лоо происходит от имени крупнейшего абазинского феодального рода Лау или Лоу (Лоовы).

До 1864 года в долине реки Лоо жили убыхи сельской общины Вардане.

На берегу моря находился аул Исмаила Баракая Дзепша, одного из предводителей убыхов в период Кавказской войны.

После окончания Кавказской войны (1864г.) коренное население - адыги (шапсуги, убыхи, абазины или сазды) - было вынуждено покинуть родную землю. С 1872 года бассейн реки Лоо входил в состав имения «Вардане».

О древней истории Лоо свидетельствует тот факт, что в горах близ Лоо сохранились развалины византийского христианского храма.

Храм расположен в 2 км от моря на высоте около 200 метров над уровнем моря. Южная стена памятника полностью разрушена временем, западная и восточная части также значительно повреждены. Свою высоту сохраняет лишь северная стена.

В результате проведенных археологических изысканий выяснилось, что по периметру храм сохранился полностью. Этот факт делает храм уникальным, единственным на территории России.

По мнению исследователей византийской архитектуры, что к XI-XII вв. на всей территории империи утвердился тип крестово-купольного храма. Так, в XI в. Церкви были невелики, одноглавы, но отличались своими пропорциями, строгостью и изяществом форм, компактностью внутреннего помещения. В этих постройках опорой куполу служат на 4 одинаковых колонны, связанных арками со стенами. Именно такую архитектурную конструкцию имеет и храм в Лоо.

Храм в курортном поселке Лоо был сооружен из плит песчаника и сланца, наружная же поверхность сохранила следы облицовки, некогда изумительной по белизне, созданной из обработанных известняковых блоков.

Следов резного декора на стенах храма не сохранилось, но в ходе раскопок было найдено несколько фрагментов с резным орнаментом.

Кладочный раствор настолько прочен, что с трудом поддается выветриванию даже во влажном субтропическом климате, что подчеркивает его уникальность, ценность и в наше время.

При раскопках был обнаружен некрополь-могильник на территории и за пределами храма из 13 захоронений, относящийся к различным периодам функционирования этого культового сооружения. При этом все погребенья по типу захоронения христианские. Археологические находки (бусины, бронзовые браслеты, посеребренное височное кольцо, костяная пуговица и др.) хранятся в историческом музее города-курорта Сочи.

Открыт и впервые описан этот уникальный памятник был во второй половине XIX в., о чем свидетельствуют упоминания в публикациях в связи с описанием окрестностей Сочи в районе поселка Лоо.

К сожалению, в советское время храм значительно пострадал. Как утверждают местные старожилы , что в 30-е годы храм взрывали, а строительный материал вывозили.

90 000 World of Warcraft или самая уцененная игра в истории - World of Warcraft (2004) - Forum
  • World of Warcraft или золотое дитя Blizzard. Четвертая игра из вселенной Warcraft, созданная в 1994 году. Одна из самых известных игр, в которую играют люди со всего мира. У нее была целая толпа поклонников, но не у меня.

    Игра была создана в 2004 году, когда MMORPG не были так популярны, как сегодня. Он быстро завоевал рынок и в настоящее время находится в авангарде продаж.Он приносит своим создателям миллиардные прибыли благодаря абонентской плате и прочей платной хрени, на которую люди тратят огромные деньги.

    Для меня это феномен, потому что я не заметил, чтобы WoW выделялась среди других ММОРПГ. Непонятны и случаи пристрастия к этому «продукту». Игра, в которой мы продолжаем делать одно и то же, т.е. имеем 10 миллиардов квестов, которые в основном состоят из убийства/принесения чего-то клиенту и так далее, не самая приятная, поэтому, когда я попал в число счастливчиков и сыграл в бесплатную месяц, я не мог дождаться когда он закончится.
    Как я могу играть в нее после 12-16 часов, если я хочу спать через час или два? Да, сильная сторона игры — это виды, но сколько можно ими восхищаться? Ну и что, что игра сделана аккуратно и несмотря на устаревшую графику радует глаз, когда скучна как масло?

    Ладно, наверное кто-то из вас скажет, что у нас есть экземпляры? И я спрашиваю ну и что? Вы идете в подземелья со своей партией (потому что лучше не ходить в одиночку), вы убиваете много более сильных мобов (что даст вам что-то хорошее) и, наконец, вы убиваете босса.Что в этом крутого? Да, в первый раз нравится, но в каждом случае цель остается прежней?

    Вы убиваете мобов, ходите в инстансы, убиваете мобов, выполняете квесты, убиваете мобов, убиваете игроков и когда наконец достигаете желаемого уровня (85 в Cataclysm) вам больше ничего не остается, как инстансы и убивать игроков. так как нет более высокого уровня, игра теряет смысл. Вы можете сказать, что это неправда, потому что самое интересное начинается, когда вы достигаете этого уровня. Во что играть?

    У нас открытый мир.Ну да, но какие-то сюжетные линии должны быть, ведь при выполнении заданий принести цветок, убить моба из чего ничего не появляется, обнадеживающим не является. Сюжет — это самое главное в играх, а его трудно найти в MMORPG. В WoWie и того больше. Это игра типа тамагочи. Вы создаете персонажа, заботитесь о нем и что дальше? Сюжета нет, игры нет, и эти описания заданий - не сюжет, это просто охлаждение.

    Я поставил игре 5/10, но в основном потому, что ее сделала Blizzard и в ней есть персонажи, известные по более ранним произведениям этой вселенной.Blizzard
    вместо того, чтобы делать новые патчи для этого чего-то, должна сосредоточиться на игре, которой я и многие другие игроки гордимся. Мы говорим о Диабло. Вместо того, чтобы откладывать премьеру на неопределенный срок в пользу WoW, они должны сосредоточиться на ней, потому что это главное достижение этой группы. WoW — это курица, несущая золотые яйца, но ухаживать нужно не только за самой большой курицей в стаде.

    Так что, если вы хотите выбросить свои деньги на ветер, чтобы финансировать WoW, лучше отдайте их бедным, потому что их больше.

    Приветствую
    Маленький Джейкоб

  • Little_Jac О Боже! еще один невежественный нуб, судит игру, которую он не знает!помогите!
    когда ты играл в Вову месяц, не пиши здесь отзыв, потому что кто-то еще попадется на эту чушь

  • icansee Я просто привел пример. В общем, я играл пять месяцев (с перерывами каждый месяц), покупая подписку 4 раза, потому что хотел убедить себя в этой игре, но она мне не нравится. Для меня это выкачка денег и подписка самый большой минус.Но это мое мнение, и вы можете с ним не соглашаться, но не обвиняйте меня в том, что я нуб, который не знает игры. Вы играли дольше меня, потому что вам это нравится, и вы, вероятно, знаете больше, но я не оценил эту игру после часа игры,

  • Little_Jac ob Для меня самое главное в этой игре то, что вы совсем пропустил в вашем посте - ПвП. Играю только за него - квесты скучные, второстепенные инстансы, а для лучших слетов надо договариваться о встрече и подгонять личную жизнь под даты.Я выхожу на поле боя, когда захочу, и убиваю;>

    Ну, я все еще играю на бирже. Я имею в виду: на аукционе;> покупаю дешево, продаю по обычным ценам - из ничего можно сделать гигантские деньги. Просто надо искать возможности (желательно с умными модами Auctioneer).

    Кстати. с Cataclysm игра стала намного проще и доступнее (во многом по-разному). Попробуйте.

  • BuzzOff Может когда-нибудь и попробует.Я не удаляю эту игру, она просто мне не нравится, но Blizzard не делает плохих игр, поэтому с точки зрения производительности она великолепна.

  • BuzzOff И Cataclysm, как я уже говорил, настолько сильно меняет игру, что она как отдельная часть чего-то другого и, может быть, лучшего.

  • ЦТр оценил эту игру: 7

    BuzzOff "Кстати. Начиная с Cataclysm это стало намного проще и доступнее (во многих отношениях)." - именно поэтому после нескольких лет игры в WoW я положил его обратно на полку.

  • удаленный пользователь оценил эту игру: 7

    BuzzOff

  • BuzzOff Я ссылаюсь именно на заявление BuzzOff. Изначально можно получить немного новых инстансов, предметов и т.д. Но через несколько раз становится просто скучно. Однако PvP — это нечто другое, и я признаю, что оно вызывает привыкание.

  • Little_Jac с такой стажировкой, не удивляйтесь что вам игра не понравилась, начал играть на аренах, бг, вступайте в конкретную гильдию, делайте с ними митинги, вы бы узнали что за феномен игры.комменты говно надо сказать

  • Little_Jac об Покупаешь CoDa, стреляешь по заскриптованным врагам, проходишь миссии, раз и два, заканчиваешь игру.Что крутого?персонаж (т.е. не главная цель) просто чтобы быть на высоте рейтинг, о котором вы наверное даже не знаете. На самом деле просто лвл в WoWie это мучение, но когда вы достигаете 85 лвла, который вы скорее всего не попали... вы начинаете ходить в рейды, и вы попадаете в мир соревнований между гильдиями.Офк, это не единственное, что вы можете сделать, вы можете играть в пвп, вы можете зарабатывать деньги на ах, вы можете делать ачивы, вы можете, вероятно, делать много других вещей.от начала до конца (с 1 лвл) мы сопровождаем по лору, только чтобы это заметить нужно читать квесты которые берешь.Войди на макс лвл найди себе рейдовую гильдию, а уже потом пиши что что-то скучно.

  • cheeroke Читаю описания квестов и не вижу, чтобы они были как-то связаны между собой и с английским у меня проблем нет.Я не попал на максимальный уровень, но наблюдая за вашими заявлениями, я считаю, что это ваш единственный аргумент. Действительно ли необходимо добиться максимального удовольствия от игры, чтобы иметь возможность играть в свое удовольствие?

  • Little_Jac ob Ответ - нет для глобального. Что касается приватных серверов (если это не близлайк, но до конца не скажу, т.к. не играю) лучше всего получить макс, тогда игра запустится. Особенно когда дело доходит до PvP, потому что обычно на привате (особенно на низком уровне) PvP играют не очень часто.

  • beatha Как вы наверное заметили, некоторые фанаты здесь считают квинтэссенцией WoW рейды и т.д, к которым я обычный грей не имеющий 85лвл уровня, нет досепа

  • Little_Jac об я могу см., что я должен перевести свое заявление. Вы задали вопрос: «Вы действительно должны достичь максимума, чтобы иметь возможность играть в свое удовольствие, чтобы получить удовольствие от игры?». Я написал: «Ответ — нет, когда дело доходит до глобального». Там лвл идет медленнее и люди делают рейды даже на более низком лвле.Сюда же нужно добавить, что в глобальном масштабе обычно работает большинство инстансов. Как и на любом бг, с этим все в порядке. Ждать бесплатную БГ на приватном сервере очень долго, потому что обычно люди стараются набрать 80 (ну уже 85) и поэтому игра начинается на последнем лвле. Хотя я также должен признать, что низкий лвл бг и рейды не так весело, как на максе. Я не собираюсь с вами спорить, есть разные игры на любителя или нет, просто я давно хотел WoW. И хочу отметить, что для меня сам процесс "прокачки" БЫЛ, ЕСТЬ и БУДЕТ скучным.В WoW в основном играл ради "впечатлений" 80 лвл и просто PvP, что за счет наличия множества классов позволяет использовать различные способы ведения боя.
    привет

  • Little_Jac ob a WoW это 6 игра из серии Warcraft а не 4 рецензент

  • icansee я не посчитал дополнения

  • а я не обэр а обзор Little_Jac

    Фанатик

  • а я не фанатик просто я хорошо знаю эту игру и поправлю вашу бабола

  • icansee так же хорошо я не нуб и это не фанатик

  • Little_Jac зачем делать ты пишешь что четвертый ну как нет ты знаешь сколько было? вы можете увидеть некоторые компетентные

  • icansee после этого, потому что я не считал дополнения, он прибывает? Я учитывал только базовые игры без расширения Warcraft 3 Frozen Throne и расширения Warcraft 2 Beyond the Dark Portal, в которые я тоже играл.Я не имел удовольствия познакомиться с одним :(

  • Little_Jac об WoW как каждое явление вызывает крайние эмоции. Это ценно. Я не знаю, почему вы идете за ним (да, я глядя на вас 'icansee' ;-]). Для него это нормально. Цифры говорят сами за себя. И речь идет только об официальных серверах, потому что "неофициальных" много (и тех, кто на них играет) ...

    Когда-то слышал мнение, что с WoW какие-либо контакты имели (примерно) 75% населения нашей планеты.Известно, что не всем это понравится. К счастью, мое мнение отличается от Джейкоба. Но как я уже писал ранее, каждое явление вызывает крайние эмоции ;-). Привет.

  • Crash_1992 Дело не в том, что он должен ему нравиться, а в том, что он не играл в него или играл очень короткий период времени и пытается судить по силе из-за того, что я играл в них Всего около 2-3 часов, я не буду их комментировать.

  • cheeroke Мне тоже не хотелось нравиться.Скорее я обратил внимание на эмоции, которые эта игра вызывает у отдельных игроков. В том, что вы написали, есть доля правды ;-).

  • Crash_1992 Я там не возмущаюсь, я просто пишу, что для обзора WoW нужно его знать, нет? А так как WoW очень сложная игра, то такому кому-то вообще не верится, это все равно, что пересматривать CoDa после прохождения туториала ;]

  • icansee Вы ничуть не возмущаетесь, называя меня очередным нубом и неучкой.Не принимайте близко к сердцу.

    Эта игра меня просто не убедила, но если считать ее шедевром, то я тут ни при чем. У меня такое мнение о WoW, не другое. Несмотря на то, что я сидел рядом с ним несколько раз, я быстро сдался. Заявление является субъективным, и обзор должен быть объективным. Тем более, для этого и существует форум.

    Cheeroke То, что я не играл год или два, не означает, что у меня не может быть собственного мнения. Я не оцениваю игру через час или два, потому что она слишком короткая, но у меня было достаточно времени, чтобы с ней ознакомиться.

    icansee вы сравниваете WoW с CoDa. Я не знаю, знаете ли вы, но это два разных жанра, и вы не должны сравнивать FPP-игры с MMO. А когда дело доходит до многопользовательской игры, Battelfield Bad Company 2 намного веселее, чем WoW.

    Многие люди играют в WoW, им весело и хорошо, но это не значит, что у меня не может быть собственного мнения.

    О, и я чем-то обижаю фанатов WoW, называя их нубами, невеждами и т.д. Нет? Тогда почему ты меня так называешь? Дело в том, что я не достиг 85 уровня, потому что смог добраться только до 70.Так что успокойтесь, люди, а то ваша линия порвется :)

    И пусть Blizzard сосредоточится на Diablo, а не на доводке того, что людям все равно не надоест

  • Little_Jac ob И вы думаете, что У Blizzard есть деньги на доработку Diablo?

  • cheeroke Как-то результатов не видно. Вместо этого делаются новые дополнения WoW. Blizzard благодаря всем своим продуктам заработала столько денег, что хватило бы на Diablo и без доходов от WoW.В конце концов, Blizzard получает доход не только от WoW, но и от других игр. Продажа гаджетов из вселенных Diablo, Starcraft и Warcraft приносит большой доход. Diablo до сих пор продается, Starcraft 2 тоже, и есть авторские права, вернее их раздача. WoW приносит доход на 100% выше, если не больше, но, как видите, есть и альтернативные источники.

  • Little_Jac Обь Я назвал тебя нубом, потому что это имя происходит от имени новичка или нового игрока. А ваше заявление похоже на отзыв было написать, что вас это не убедило, не писать о вещах, которых вы не знаете.

    "icansee вы сравниваете WoW с CoDa. Я не знаю, знаете ли вы, но это два разных жанра, и вы не должны сравнивать"

    Я не сравниваю Cod с WoW, но время игры, читайте внимательно

    . «А когда дело доходит до многопользовательской игры, Battelfield Bad Company 2 намного веселее, чем WoW».
    Ну, слушайте, мне больше нравится играть в WoW, чем в Cod или Bf2, я в основном играю в PvP, который считаю лучшим из всех игр. Здесь, чтобы кого-то убить, вам действительно нужно быть осторожным, множество классов требует большой самоотдачи и различных тактик в CoD, все, что вам нужно, это цель.Но что вы знаете об этом.

  • icansee Нуб на самом деле исходит от новичка но это оскорбительно потому что означает что такой игрок не знает игру полностью или мешает игре. Как форумный тролль. Новичок — это просто незнакомый новичок.
    Заявление является моим мнением и ничем иным. Я не специалист по ММО, в том числе и по WoW, и знаю об этом. Меня только беспокоит, как ты отреагировал. Ведь я никого не обижаю тем, что не пишу, например, "фани WoWa идиоты".Поймите, что не каждый человек в мире должен быть фанатом WoW только потому, что вы им являетесь. Я предпочитаю Battlefield, но это мое мнение.
    Я обязательно вернусь к этой игре еще не раз, потому что верю в Blizzard и в то, что они не делают плохих игр. WoW точно не слаб в плане исполнения. Несколько ошибок, которые случаются в других ММО (например, Lineage 2) и хорошо проработанный открытый мир. Тем не менее, игра меня утомляет, и это минус.

  • Little_Jac О, я не говорю, что прокачка в Wowie супер интересная, но если бы вы дожили до максимального уровня, возможно, вы бы передумали

  • icansee и это единственная причина, по которой я Нуб по-твоему? Вы могли бы меня так назвать, если бы я не играл, но оценил меня на 1.Тут на форуме наверное есть один...

  • icansee n00b крайне оскорбительный термин, и он сюда не подходит.

  • BuzzOff Я так написал, потому что мне неприятно судить игру, которую я не знаю, как-то люди плюются на кинофорумах, когда кто-то пишет, что он выключил фильм на середине и поставил ему какую-то оценку

  • icansee Вы не правы;P Я поставил на Гром/рейтинги фильмов, которые мне надоели/устали настолько, что я не хотел их заканчивать.В противном случае рейтинги иногда не включали бы очень большой процент людей, которым отказала рассматриваемая работа. И в подавляющем большинстве случаев не ставлю 1.

    Представим крайний случай: есть фильм о каком-то отклонении, очень его поддерживающем. Никто не может поставить оценку, потому что "потому что не досмотрел до конца". Наконец, есть девиант, которому это очень нравится - 10! Единственные оценки были бы высокими, хотя 99,9% людей рвет сразу после начала. Вот почему нам нужно, чтобы все ставили оценки независимо от того, сколько они смотрели — тогда оценка является истинной средней.Если вы хотите, чтобы оценки исходили только от экспертов, полностью изучивших тему - зачем вы смотрите оценки на порталах, где эту оценку может поставить любой желающий?

  • BuzzOff или может это отклонение или на что оно было направлено? а вы не узнали потому что сразу выключили и хотите поставить оценку, неправильно думаете
    лучше бы вы написали: видел первые 5 минут оцениваю на 1/10 потому что как-то так, но я Сомневаюсь, что кто-то примет это во внимание, решая, хотят ли они смотреть или нет.Было бы интересно, если бы жюри на Оскаре судило так же, как вы

  • icansee Значит ли это, что я должен заставлять себя ставить оценки с чистой совестью? Я сделал это однажды, с фильмом "Сталкер", и жалею об этом до сих пор. Если что-то хорошее, то оно, наверное, не должно тебя утомлять/утомлять, верно? Я понимаю возмущение, когда кто-то еще не закончил фильм, который ему очень нравится, и уже ставит ему оценку. В противном случае - нет.

  • BuzzOff если вы хотите, чтобы кто-то серьезно относился к вашему рейтингу, то да, вам нужно знать все

  • icansee Меня не волнует, что другие люди думают о моих рейтингах, так что это не аргумент; D Filmweb для всех и нельзя насильно заставлять одни формы контроля, читали ли асессоры работу досконально - мы не в уроке польского ;P (и вы не админ, который может добавить систему контрольных вопросов).Хочешь профессиональных оценок - читай профессиональные журналы. Проводится тщательный отбор оценщиков.

  • icansee Ну, я был единственным, кто не играл час или два. Я играл около 5 месяцев, так что вы не правы, а то, что у меня не было максимального уровня и я не знал всего потенциала игры, это минус, потому что нет смысла, что вы должны достичь максимума действительно играть в WoW в свое удовольствие и не мучиться при этом по 10 - 12 часов и смотреть как растет полоска опыта

  • Little_Jac ну и какие 5 месяцев? Наверное минут 10 в день с тех пор как ты еле набрал 70
    А что ты ожидал от такой игры? нивелировки нет? в каждой игре рпг прокачивает, а в других ммо играх прокачивает намного хуже, теперь у вас есть приятные квесты, вставки аля фильмы, отличные локации, но вы об этом не знаете..

  • icansee Теперь вы имеете в виду Cataclysm. Я в нее не играл и оцениваю базовую WoW. Научитесь читать с пониманием, потому что вы, вероятно, не можете. Вы действительно не понимаете, что я достаточно знаю игру, чтобы судить о ней, и что мое суждение субъективно? И я не играл по 25 часов в сутки, как вы, наверное, привыкли играть. То, что вы считаете ее отличной, не означает, что я должен

    Ps я же написал, что по производительности игра отличная и вы уходите сюда со своими локациями.

  • Little_Jac нет, интересно, я должен сообщить вам, что в базовом wowie было невозможно набрать 70;]
    А это обсуждение о WoW в целом, что вы хотите, чтобы вы выложили игру на filmwebie . "вау со всеми дополнениями и патчами" ??

  • icansee Только что я играл вместе с расширениями The Burning Crushade и Wrath of The Lich King, но их здесь нет, и они не перестроили мир, как Cataclysm, просто добавили новые земли. Я просто имел в виду, что оценил WoW без Cataclysm, который якобы меняет механику игры

  • Little_Jac , ну видите ли, так что ваша оценка немного запоздала, потому что WoW сильно изменился с тех пор

  • icansee Это верно.

  • icansee Вот почему я не оценил его в разделе WoW Cataclysm. Я оценил то, что было до сих пор, и Cataclysm перестраивает игру, чтобы она отличалась от оригинала. Так что это похоже на другую игру, потому что изменения основательны. Вот почему у него есть отдельная страница на Filmweb, тебе не кажется? http://www.filmweb.pl/videogame/World+of+Warcraft+Cataclysm -...

  • Little_Jac но то, что вы оцениваете, больше не существует, поэтому я не знаю, почему вы это делаете
    A и Не знаю почему у ката на филвебе отдельная страничка, наверное потому что модераторы знают о wowie столько же, сколько и вы

  • icansee И что вас смущает, я сужу о том, что существовало и существует, потому что не верю, что каждый у игрока в мире есть Cataclysm Не будьте безосновательными в Китае, они просто играют в Wrath of the Lich King, так что не говорите мне, что его не существует).Играл, судите, не играл, не судите. Я играл в WoW так, я играл в первые 2 дополнения да, я играл в Cataclysm нет, я оцениваю его нет! В чем твоя проблема, чувак? Ты пытаешься заставить меня поверить, что мое суждение неверно. Это субъективно, а о субъективном судить нельзя. Я никого не обижаю и вы уже делаете это с первого комментария. Я должен передумать, потому что у тебя другой? Как-то ничего толкового вы еще не сказали, а все время на меня нападаете и на то, что у меня не максимальный уровень, и что я не играл по 25 часов в сутки и т.д.У меня есть определенное мнение об этой игре. Если я буду играть в Cataclysm, может быть, я их изменю, может, нет, но это будет оценка этого дополнения, потому что то, что мне сейчас надоело и не идет мне? Если бы у меня был этот максимальный уровень, он дошел до рейдов и продолжал говорить одно и то же, вы бы все равно называли меня Нубом, потому что не понимаете, что я имею право на собственное мнение и я играл в игру и в некоторых аспектах я прав

  • Little_Jac потому что вы судите WoWa Crush его не делят на части, если у кого-то нет аддона, у него все равно такая же игра, но он не может подняться выше определенного уровня и не имеет доступа к землям из надстройка ничего не меняет.когда ты это получишь у тебя проблемы с головой или что?

  • .

    Не совсем классический WoW Classic

    Кто-нибудь ожидал, Рок, что я не получу текст World of Warcraft Classic? А если серьезно, то, по мнению некоторых, это премьера года (эту тему мы обсудим позже), так что молчать не уместно. Однако сегодня мы поговорим не о самой игре, а обо мне и о вас, о нас, игроках. Столько кричали про классический WoW, а тут оказывается, что мы хотим Classica, но на 50%. Что происходит?

    World of Warcraft Classic с фантастическим дебютом

    World of Warcraft Classic дебютировал несколько дней назад, поэтому 15-летняя разработка решила снова завоевать рынок.Трудно судить, сделает ли эта игра Blizzard снова , но запуск выглядит многообещающе. Огромные очереди на серверах, много медиа-хайпа, 1,1 млн зрителей на Twitch.tv. Даже если эти толпы рассеются через месяц, Classic уже сделал свое дело и это точно не осечка — кто хочет играть, тот и играет, а компания просто зарабатывала деньги. Так что у нас беспроигрышная ситуация и, по некоторым данным, даже премьера года!

    Но что такое Classic ? Это попытка восстановить оригинальный World of Warcraft 2004 года (точнее, 2006 года, последнее обновление перед выпуском первого пакета расширения), которая прошла довольно гладко.Я с удовольствием играю в Classica и признаю, что #ностальгия # раньше была работает очень хорошо. Тем не менее я знаю на что подписался, помню начало WoW и вообще хорошо знаю преимущества, недостатки и ограничения этого производства.

    World of Warcraft Classic не такой классический

    К сожалению, не все, кто начинает свое приключение, понимают, что World of Warcraft Classic однобокий.Я несколько дней читаю форумы, просматриваю Reddit, слежу за каналами Discord и не могу понять, что происходит. Конечно, текущий WoW Classic отличается от Vanilla (название оригинального WoW) — Blizzard внесла несколько незначительных изменений, но это никак не связано с геймплеем. Так чем же она вредна? Сами игроки!

    Я не могу преодолеть линию фронта Blizzard , чтобы вернуть оригинальный World of Warcraft , а затем сразу же наполнить игру аддонами.Я не при чем тут аддоны, потому что сам ими пользуюсь - разница в том, что я не настаиваю на своем и не говорю, что Classic идеален, потому что как раз наоборот. Для меня эта версия могла бы быть графически полностью обновлена ​​до текущего состояния WoW , потому что механика имеет значение. Также можно было бы внедрить много решений из категории Quality of Life, но это только мое мнение.

    Аддоны в World of Warcraft Classic — необходимое зло?

    Мне кажется странным кричать восстановить оригинал, а потом доработать под себя, ибо подпадает под лицемерие.В то время квесты нужно было читать, каждый рюкзак нужно было открывать отдельно, а если вам нужна была команда подземелий, вам нужно было общаться. Знаете, прежде чем отправиться в путь, нужно было собрать свою группу и т.д. Например, у меня нет проблем с аддоном для указания целей миссии, или я открываю все рюкзаки одной кнопкой. Точно так же с распростертыми объятиями приветствую такие дополнения, как видимая продолжительность воздействия на меня и цель.

    Мне кажется, что такие аддоны не слишком мешают игровому процессу, а только делают его более приятным.Да и читать квесты убить 10 волков, чтобы получить с них 5 мехов не в кайф, так что простите польза квеста. World of Warcraft Vanilla был грубым камнем, полным углов, которые я не пропускаю, поэтому я понимаю людей, ставящих аддоны, потому что делаю это сам.

    Я не собираюсь хвалить 15-летнюю ММОРПГ, заливать в нее аддоны, которые ее меняют, и продолжать утверждать, что она девственна.Нет, так как большинство этих изменений из более поздних дополнений World of Warcraft . И все же я сталкивался с таким подходом у других.

    Еще одно любопытство — ситуация перед выпуском World of Warcraft Classic . Сообщество игры создало дополнение для облегчения группового поиска. Он не был таким продвинутым, как представленный в дополнении Wrath of the Lich King Dungeon Finder. Dungeon Finder — это почти автоматическая система, которая выбирает случайных игроков в группу с определенными ролями, а затем телепортирует их внутрь подземелья.

    Аддон от сообщества все что он сделал это упростил поиск команды. Вам все равно придется управлять всем вручную, подбирать людей, добираться туда и сотрудничать. Не было такого изначально в World of Warcraft (Ищу группу я не в счет), поэтому посчитали, что в Classic этот аддон тоже забанят. Все это для того, чтобы сохранить атмосферу оригинальной версии игры, что кажется вполне разумным. Но так ли он был плох? Лично я так не думаю, но решение уже принято, так что обсуждать нечего.

    World of Warcraft Classic не вернется в прошлое — игроки только что поменялись

    На дворе 2019 год. Компьютеры и доступ в Интернет сейчас стандартны, чего нельзя сказать о 2004-2006 годах. Их качество тоже было тогда неизмеримо хуже, чем сегодня. Если бы мы хотели воссоздать атмосферу, то было бы уместно сделать это полностью — запретить стримы игр, удалить Wowhead и т. д. Глупо, правда?

    Дорогие друзья, профиль игрока с годами изменился.Пятнадцать лет назад у нас были другие ожидания от игр, нам нравились мелочи, нас не беспокоила рутина, и долгое время играть в одну игру только для того, чтобы извлечь из нее что-то, что-то значило. Сегодня играем быстро, получаем достижения, проходим несколько раундов и потом пропадаем - через неделю установим другую игру. Поэтому трудно ожидать, что все с радостью сядут в машину времени, чтобы предаться олдскульному веселью.

    Я пишу эти слова с полным осознанием того, что не все со мной согласятся.Я сам геймер, который вернулся в World of Warcraft Classic с радостью, а не с тоской по былым временам. Я скучаю по старым механикам и решениям, большему упору на социальные аспекты, медленному геймплею и многим элементам ММО, которых я не замечаю в текущем World of Warcraft .

    Так что у меня нет проблем с неинвазивными аддонами , и искать группу в чате не так интересно, когда 5 других людей делают это одновременно.Тогда это называется СПАМ. Поэтому я бы с радостью обнял такой инструмент для более легкого поиска команды, но не хотел бы Dungeon Finder ни за что на свете. Надеюсь, вы видите разницу между ними?

    Мне нравится играть в World of Warcraft Classic , но это не полностью классическая версия того, что было пятнадцать лет назад. И это хорошо, ведь если бы вы настаивали на 100% ностальгии, то интерес к тайтлу был бы не так велик. По этой причине, вместо того, чтобы жаловаться, играйте как вам нравится - с аддонами или без них, пока WoW вам в удовольствие.

    Потому что в этом все дело, верно?

    .

    World of Warcraft - о наркомании | Zagraceni.pl

    Привет, меня зовут Cubituss, и я зависим. Я имею в виду, я был, до самого недавнего времени. Говорят, что пристраститься можно только к трубам и воде? Не верьте им. Вы можете стать зависимым от многих вещей, от секса до просмотра мыльных опер. Что-то вызывает большее привыкание, что-то меньше. World of Warcraft вызывает такую ​​сильную зависимость, что несколько человек просто отвернулись, играя в нее.Вы слышали об этом в новостях по телевизору. Какой-то тупой китаец просидел за компом 70 часов и сдох от истощения, какой вы дебил. Вот видишь, он не идиот. Он наркоман. И я был именно таким наркоманом. Или, по крайней мере, у меня были задатки этого.

    Каждый мой день в основном начинается с клише. Я встаю с детьми, беру их и либо иду на работу, либо сижу какое-то время перед компьютером или консолью. Когда я увлекся World of Warcraft, я включил свой компьютер еще до того, как начал готовить еду для самых маленьких.Я привела детей в порядок и села перед монитором, удовлетворенно потирая руки. Наконец-то он здесь, я могу играть! Я зашел в аукционный дом в WoW и проверил, есть ли что-нибудь, из чего можно сделать. Потом миг ерунды кружится, взгляд на часы - ох, рано - и полет к себе. Чем раньше утром, тем меньше игроков занимается тем же, что и я, и тем больше руды предстоит выиграть и, соответственно, тем больше виртуальных денег. В будние дни я заканчивал там свои путешествия и мчался на работу, заведомо опоздав ("еще один круг, и я готов").Но я чувствовал, что могу более продуктивно провести эти восемь рабочих часов перед компьютером. В плане WoW, конечно.

    Установка WoW на работе доставила мне массу удовольствия — наконец-то я могу играть столько, сколько хочу! Блуждания по миру, общение с друзьями, выполнение последующих заданий, совместные экспедиции к боссам, которых невозможно победить в одиночку, — все это заставляло день пролететь как хлыст. К счастью, в то время у меня была некоторая слабина, поэтому я мог посвятить себя тому, что мне было нужно больше всего.Именно тогда я начал ставить будильник, чтобы знать, когда я должен отправиться на Озеро Ледяных Оков для битвы. Битва (между игроками двух фракций) начинается через два с половиной часа после окончания предыдущей — так что нужно проверять, вникать и иметь будильник, чтобы знать, когда лить.

    Отслеживание персонажей и вне игры... чудесно затягивает...

    После работы я поцеловал жену, немного обнял детей и сел за компьютер. Ооооо! Теперь я буду играть для себя! То есть не слишком долго, потому что купать детей и укладывать спать было полтора часа, но за это время мне всегда удавалось найти команду для каких-то общих задач.Объяснил жене понятно - это очевидно, но ХОРОШО, я объясню тебе еще раз свою любовь - мы играем сценарий, я не могу сейчас просто встать и пойти купать детей, ты сделай это сегодня. И завтра, и послезавтра она тоже это сделала. Я ненадолго встал из-за компьютера, чтобы уложить детей спать. Затем было то, что wowowcy иногда называют женой - мы смотрели фильм, обедали. Но мыслит он целиком в WoW. Всякий раз, когда я чувствовал, что все в порядке, я вставал и возвращался к компьютеру, обычно это было около 23:30.Я искал команду для чего-то (довольно трудно найти в это время, поэтому иногда искал по часу) и заиграла музыка. Игра была осмысленной и, по моему глубочайшему мнению, полностью контролируемой — самое позднее я ложился спать в два часа, если не было других дел. Два часа ночи - семь утра. Я так спал несколько недель подряд, с одним выходным днем.

    Когда легла спать, то не сразу уснула, не могла. Сердце колотилось, вспоминались самые крутые поступки дня, я кувыркался из стороны в сторону долгие минуты.Когда мечта, наконец, пришла, я мечтал о WoW, все вещи, которые я не успел сделать, смешанные с реальными событиями, хотя в беспорядке я не могу мечтать о структурированных, выдуманных мечтах. Утром чудесный кайф, аукционный дом и вперед на работу.

    Все время, пока я играл, у меня было сильное и ненасытное чувство, что я все еще отстал от других - и я был, они играли после школы, а потом обычно с 7 вечера, в тот проклятый час, когда я не мог быть постоянно в сети, потому что у меня было купать и укладывать детей, а потом жена, в конце концов, поэтому, когда я снова зашел в 11 часов вечера, они как раз собирались спать, это меня ужасно раздражало.

    Это раздражение постепенно стало распространяться на все, что я делал. Я нервничал, когда фильм, который мы смотрели с женой вечером, оказался слишком длинным, и я не мог из-за этого играть. Меня раздражали мои дети, которые постоянно меня о чем-то просили, и я не мог ни на мгновение остановить игру и дать им бутылку с водой или печенье, потому что WoW нельзя остановить. Я нервничала из-за того, что мне нужно идти на встречу, потому что именно тогда начинается битва у озера Ледяные Оковы. Я занимался всеми этими повседневными делами, и да, я не отключался навсегда от реального мира, как этот несчастный китаец, но каждое действие было связано со значительно повышенным уровнем раздражения.Я катализировал свой высокий уровень нервозности, крича на жену и детей всякий раз, когда они пытались оттащить меня от компьютера. Ведь у меня было такое идеально спланированное время и идеально спланированная жизнь, что ты меня тревожишь!

    Вроде бы просто, но затягивает...

    Я внезапно удалил свой WoW

    в воскресенье утром, сразу после того, как обыскал аукционный дом и сделал обручи руды. На работе игра вылетела в понедельник утром. В общей сложности игра держала меня со мной в этот раз четыре месяца.На этот раз, потому что это была не первая моя струна. Но предыдущие выходы были намного проще, теперь было хуже. В течение нескольких дней после того, как я удалил WoW, я был еще более агрессивен, чем раньше, но потом я преодолел это. Я постараюсь больше никогда в нее не играть. Это то, что я обещал своей жене, и я собираюсь сдержать свое обещание. Ведь игр так много.

    .90 000 Стоит ли играть в WoW 2020? - Знаменитости.FM

    Столкновение уровней определенно открывает новую эру WoW, но, вероятно, этого недостаточно, чтобы всех довести до конца. … По этим причинам в определенно стоит сыграть в Wow в 2020 году в , чтобы увидеть, как выглядели первые дни Shadowlands, когда Орда и Альянс открыли новую эру культовой MMO.

    Кроме того, Ffxiv лучше, чем WoW?

    Во многом это совершенно другая игра, чем WoW , о которой собственно и вся тема этого разговора.... Final Fantasy 14 превращает процесс прокачки/квестов в нечто большее, чем приключение, в то время как в розничной версии WoW прокачка и квесты часто рассматриваются как кажущееся необходимым злом.

    В связи с этим, World of Warcraft интересен для соло-игры?

    Modern World of Warcraft — идеальная игра для одиночной игры . Это не означает, что вы никогда не участвуете в групповом контенте, но вы присоединитесь, когда почувствуете в этом необходимость. Многие ветераны WoW не считают игроков-одиночек частью большого сообщества WoW.

    точно так же WoW по-прежнему популярен в 2021 году?

    В основном Blizzard опускает World of Warcraft до уровня науки, поэтому WoW по-прежнему популярен в 2021 году . ... Если есть что-то, что казалось практически непреодолимым в долгой истории World of Warcraft, так это то, как сделать эндгейм WoW увлекательным на протяжении всего расширения - если это вообще возможно.

    Сколько будет стоить WoW Shadowlands?

    Как следует из названия, World of Warcraft: Shadowlands Base Edition не имеет дополнительного контента и обойдется вам в 39 долларов.99 .

    Почему игроки WoW ненавидят Ffxiv?

    Большинство причин связано с тем, насколько плохо людям бросать игру ради ffxiv что означает, что большинство серверов wow пусты, честно говоря, Blizzard полностью облажались, и факт в том, что они не будут слушать игроки, и у большинства игроков wow есть мнение, что fffxiv для слабаков из-за кошачьих девочек и ...

    Является ли Ffxiv более популярным, чем WoW?

    Дата выхода: 10 июня 2021 г., 1:19 Final Fantasy 14 может быть ближе к World of Warcraft по количеству активных игроков, чем когда-либо прежде.Согласно статистике MMO Population, в Final Fantasy 14 в настоящее время насчитывается около 2,49 миллиона активных игроков по сравнению с 2,19 миллиона активных игроков в World of Warcraft.

    ESO лучше WoW?

    Если вы ищете игру, в которой годами создавался мир для создания захватывающего повествования, World of Warcraft — отличный выбор. ESO , тем временем, предлагает более доступный, зрелый и визуально реалистичный подход по сравнению с его аналогом.

    Можете ли вы соло Короля-лича?

    Vaelastraz технически одиночные, но очень сложные из-за их механики. Однако большинство боссов можно сжечь без особого внимания с вашей стороны. Короля-лича (тактика Цитадели Ледяной Короны) Короля-лича, возможно, невозможно пройти в одиночку на любом уровне из-за их механики.

    Можно ли проходить подземелья в WoW Shadowlands в одиночку?

    Одно дело пройти одно из самых высоких мифических подземелий в World of Warcraft, а другое — пройти его в одиночку.Как отмечает Icy Veins, одному игроку WoW удалось это сделать, удалив подземелий Halls of Atonement и подземелий до +19 всего за четыре часа в качестве соло-игрока.

    Можно ли проходить подземелья в одиночку в WoW 2020?

    Да , теперь вы можете участвовать в одиночных рейдах Legion, и Blizzard даже обновила систему Legacy Loot, чтобы она использовалась в рейдах Legion. И да, даже со сменой классов в Shadowlands и сокрушением уровней большинство этих рейдов по-прежнему довольно легко пройти в одиночку, за несколькими заметными исключениями.

    Будет ли WoW выплачивать выигрыш?

    Жетон, рассчитанный на 30 дней игры и обычно приобретаемый за реальные деньги, затем можно продать в игре на аукционе WoW за золото. … Цикл выглядит так: игрок покупает жетон WoW за реальные деньги.

    Стоит ли мне играть в Shadowlands?

    Тем не менее, он по-прежнему предлагает великолепного контента и, вероятно, одни из самых напряженных моментов, которые вы испытаете в игре.Так что те, кто хочет сразиться с другими игроками, будут рады узнать, что это определенно стоит вашего времени.

    Что будет после Shadowlands?

    Реальной датой будет Весна или Лето 2023 , так как Blizzard сначала выпустит патч 9.2, который положит конец Shadowlands — возможно, даже выйдет патч 9.3. Тогда следующее расширение будет продвигаться еще дальше.

    Бесплатно ли World of Warcraft Shadowlands?

    Вы должны посмотреть на саму игру, и Shadowlands представляет собой своего рода мягкую перезагрузку World of Warcraft.… Нет, на самом деле перед обновлением Shadowlands произошли глубокие изменения, и является бесплатным для всех игроков WOW , независимо от того, купят они расширение или нет.

    Будет ли Shadowlands последним?

    Официальных сведений о будущих расширениях WoW пока не поступало. Однако разумно предположить, что World of Warcraft: Shadowlands не станет последним дополнением для популярной MMO. Пока игра будет успешной, Blizzard, скорее всего, продолжит создавать для нее контент.

    Почему Асмонгольд ушел из WoW?

    А причина проста. «Я люблю World of Warcraft, и мне нравится играть в эту игру. Если мне не нравится игра, , я просто перестаю в нее играть . Я делаю то, что мне нравится, а не то, что мне не нравится.

    ff14 бесплатный?

    Мы заполняем все документы (копия паспорта и 4 фотографии), необходимые для Final Fantasy XIV теперь доступна бесплатно до 60-го уровня (своего рода «отмеченное наградами расширение Heavensward»), которое распространяется только на новые учетные записи.К сожалению, для возврата по-прежнему требуется подписка, что делает эти бесплатные кампании входа намного более приятными. Получить полную информацию можно на официальном сайте.

    Когда вышел WoW?

    World of Warcraft впервые был анонсирован Blizzard на ECTS в сентябре 2001 года. Выпущенная в 2004 , разработка игры заняла примерно 4-5 лет, включая всестороннее тестирование.

    Сколько игроков сейчас играет в WoW?

    10 августа 2021 г.

    World of Warcraft в настоящее время насчитывает примерно 26 миллионов игроков .Игра достигла пика в 46 миллионов активных пользователей в месяц во втором квартале 2017 года. Битва за Азерот в 2018 году не сильно повлияла на интерес игроков. Игра оставалась стабильной в 2018 и 2019 годах, но не росла.

    FFXIV мертв 2021?

    Игра подверглась серьезной переработке, чтобы воссоздать базовую игру в более приятном виде после того, как и критики, и фанаты были недовольны первоначальным запуском (через Metacritic).... Как и в другие онлайн-игры, может показаться, что сейчас самое подходящее время для игры, но в FFXIV определенно стоит прыгнуть в 2021 .

    В какой MMO больше всего игроков?

    ТОП 20 MMO игр

    90 167 Общее количество игроков 90 168 90 175 33.71М
    Ранг игра
    1 Новый Свет 10,46М
    2 FINAL FANTASY XIV: Возрождение Королевства
    3 Старая школа RuneScape 32,51М
    4 Мир Варкрафта 116.85M

    Guild Wars 2 лучше, чем WoW?

    В основном любой, кто играл в WoW до GW2, предпочел бы WoW более поздней версии, а любой, кто предпочитает WoW GW2, играл в WoW до более поздней версии. Но как человек, который начал играть в обе игры примерно в одно и то же время, я бы сказал, что GW2 — более совершенная MMORPG во всех смыслах.… GW2 определенно лучшая игра , это объективно.

    Стоит ли играть в WoW 2021?

    К счастью, ответ на оба эти вопроса «да», но по разным причинам. Отзывы о World of Warcraft: Shadowlands положительные, игроки активно участвуют в игре, а мир Азерота процветает. Вот почему вы должны играть в WoW 2021 , независимо от того, был ли игрок ранее вовлечен в MMORPG.

    Какой игрой можно заменить WoW?

    Какая игра больше всего похожа на World of Warcraft?

    • «Звездные войны: Старая Республика»
    • «Волшебные руны»
    • "Стрелок"
    • "Тера"
    • "Аион"
    • «Властелин колец онлайн»
    • «Тайный мир»
    • «Эпоха Конана»

    Последнее обновление: 6 дней назад - Авторов: 13 - Участников: 27 - Ссылки: 45 интервью и сообщений; 4 фильма.

    Узнайте все о своем любимце. Знаменитости в интервью со знаменитостями и не забудьте поделиться этим постом!

    .

    Blizzard в WoW: Battle for Azeroth — Видения Н’Зота — World of Warcraft: Battle for Azeroth

    World of Warcraft выходит в версии 8.3, получая крупнейшее на сегодняшний день обновление в эпоху Battle for Azeroth. В игре появятся две новые союзные расы, новый могучий рейд, четвертый сезон PvP-арены, режим испытаний от одного до пяти игроков и ад, развязанный Древним богом Азерот. А вот и дополнение Visions of N'Zoth, интервью с которым дали ведущий дизайнер Морган Дэй и старший дизайнер Джереми Физел.

    GR: В «Видениях Н'Зота» будет много контента, но как он связан с сюжетной линией WoW? Как для Shadowlands?

    Ну вот, недавно мы попали в рейд, где победили Азшару в Назжатаре, где неосознанно открыли темницу Н'зота и позволили ему выбраться из бездны, за последствиями которой мы можем сейчас внимательно наблюдать. В ходе основного сюжета мы узнаем, что именно он имеет в виду. Естественно, он старое божество, которое до сих пор бездействовало дольше всех, но среди других ему подобных он провел это время, строя планы.Когда мы помним К'Туна и Йогг-Сарона, их планы были - и закончились - в основном бегством и отправкой повсюду армии паразитов - ни у кого из них не было реального плана, как вернуть Азерот. У Н'зота, с другой стороны, есть очень специфический план: он пытается захватить машину Налак'ша и Кузницу Начала, две могущественные структуры титанов, которые позволят ему преобразовать Азерот в соответствии с его собственным видением.

    Это реклама:

    Что во всем этом будет играть Сильвана?

    В данный момент Сильвана проведет некоторое время вне главной сцены.После событий у ворот Оргриммара и смерти Саурфанга у Сильваны есть свои планы на то, что он намерен сделать, но для их реализации потребуется некоторое время. Тот факт, что Альянс и Орда теперь имеют дело со старым богом — и самым могущественным на сегодняшний день — и сосредоточили свое внимание на глобальной угрозе, определенно в ее пользу. Мы мало что услышим о Сильване в «Видениях Н’Зота», но когда придет время Shadowlands, мы увидим некоторые окончательные результаты ее работы.

    Сильвана отвернулась от Орды — как это повлияет на судьбу Отрекшихся?

    Это объявление:

    В «Видениях Н'Зота» также будет затронута эта тема — у некоторых лидеров Орды будут второстепенные цепочки квестов. На данный момент они не совсем уверены, нужен ли им еще один лидер — тем более, что несколько последних, как оказалось, лишь доставили им массу новых проблем. Тралл вернулся, но он не слишком хочет быть вождем, и частью истории будет миссия по захвату совершенно новой породы союзников: пушистых вульперов в форме лис.Из-за нарастающих проблем, которые сейчас происходят в Орде, и вызванной ими неуверенности, Вульперы изначально были отвергнуты. В таком состоянии Орда не готова к новой расе в своих рядах. Но в качестве вступления в союзную расу придет время залечить старые раны — Орда снова соберется, вспомнив, зачем они объединились.

    Поговорим о новых породах; Почему сейчас? Почему именно их?

    Выбрать расу для Орды было довольно просто.С тех пор, как мы впервые увидели Вульпера в самом начале Битвы за Азерот, все влюбились в него. У них интересная история, интересные враги и просто много забавных черт. После завершения цепочки квестов Вол'дуна мы можем увидеть немного больше того, что они из себя представляют. Вульперы — приятное дополнение к группе мусорщиков Орды, фамильярно хитрые, но, в отличие от гоблинов, они меньше заинтересованы в деньгах и больше заинтересованы в совместном выживании и объединении людей.

    Это реклама:

    На стороне Альянса у нас механогномы.Во время спуска в Мехагон имело смысл в конечном итоге стать тем способом, которым Верховный Механик Меггакрут будет воскрешен благодаря силе, существующей в центре Мехагона, таким образом действующей как дуговой реактор. Мы всегда помнили об этом, когда думали о том, как вернуть его персонажа в игру. Со временем мы поняли, что у гномов никогда не было дома — у них никогда не было места, которое они могли бы назвать своим. Так что, если город Мехагон станет чем-то вроде этого? Что, если бы они могли в конечном итоге вернуть их, а затем объединить силы в союзе гномов и мехагносов? В то время добавление механномов в Альянс имело смысл.

    Когда я работаю над новыми породами, мне всегда нравится их способности. Вульперы — кочевники, ищущие дом, и, хотя мы надеемся, что они нашли его в Орде, до этого момента им приходилось жить скудно и эффективно. Одной из самых крутых фич является возможность создать "Лагерь". Он работает по тому же принципу, что и Hearthstone, за исключением того, что Лагерь можно разбить в любой точке мира. Он обязательно пригодится тем, кто любит фармить предметы. на трансмогрификации; они могут войти в систему как Вульпера и разбить Лагерь на месте, вместо того, чтобы идти туда самостоятельно.Между тем, механогномы, ну, механические, в основном инженерные и ремесленные. У них есть - кажется, это называется "скелетный палец *" - где они могут выбрать любой эквивалентный им замок, так что у них почти встроенный набор блокировки. это начнется позже

    Да, так что Ни'алота начнется через неделю после ухода Видения Н'Зота и 4-го сезона PvP.Это наш новый рейд из двенадцати боссов. Это самый большой рейд, который мы придумали в Битве за Азерот, и в нем Н'Зот является последним боссом. И это будет то, чего мы не пробовали со времен Cataclysm, где конечный босс на самом деле представляет собой множество столкновений. Если вы помните битву со Смертокрылом, мы не смогли втиснуть все это в одну стычку, поэтому разделили ее на два боя. Во-первых, мы столкнемся с Панцирем Н'Зота, где мы попытаемся пробить его броню, чтобы добраться до липкого места, где находится его мозг.Отсюда мы столкнемся с разумом Древнего Бога и закончим рейд, тем самым положив конец его ужасу.

    Этот рейд — чистое безумие. Мы видели старых богов и раньше, но до сих пор они всегда были каким-то образом заключены в тюрьму. Мы никогда по-настоящему не видели старого бога, лишенного цепей, в полной силе в мире, созданном согласно его собственному воображению. Войдя в Ни'алот, мы на самом деле видим видение Н'Зота будущего, полноценную Черную Империю с озерами расплавленной лавы и Н'Зота в качестве титанической фигуры на фоне реальности, которую мы едва можем понять.Впервые в World of Warcraft мы увидим освобождение Древнего Бога.

    Что касается нового режима Пугающего видения, как он будет работать?

    Игроки смогут собирать валюту, которая позволяет им получать ключи, называемые «корабли», которые, в свою очередь, позволяют им войти в видение ужасно преобразованного Оргриммара или Штормграда, а именно в видение Н'Зота будущего этих городов. ; будущее, в котором все полетело к чертям. Весь город был захвачен, его жители были одержимы безумием — и видя, что противников Н’Зота ждет мучительная смерть, некоторые решили присоединиться к нему.Мы увидим, как некоторые из наших любимых героев перейдут на темную сторону. В Огриммаре, например, главным врагом для нас будет обезумевший Тралл. Итак, мы почувствуем, что может случиться с Азеротом, если шепот Н'Зота распространится по всему миру. Вижену можно будет бросить вызов в группе до пяти игроков, и его цель — обеспечить долгую и изнурительную битву. В видении разум игрока постоянно подвергается атакам безумия Н'Зота. Ему придется медленно опустошать полосу психического здоровья с течением времени.Чтобы добраться до финального босса, может потребоваться несколько раундов, но в процессе вы сможете найти испорченные реликвии — валюту, которая в конечном итоге поможет вам укрепить свой иммунитет.

    Кроме того, внутри обоих видений есть дополнительные области, на достижение которых у игрока может уйти до нескольких недель — ведь в них психическое здоровье истощается намного быстрее и на нашем пути встанут куда более сильные враги. Даже для игроков с высокой устойчивостью к безумию они представляют собой серьезную проблему, полную скрытых секретов и многих других аспектов, которые вы можете постепенно открывать неделю за неделей.Мы передадим призы, полученные в Видении, Матери. Этот, в свою очередь, предлагает дерево развития, которое будет использовать вышеупомянутые сувениры и позволит игроку каждый раз погружаться немного дальше в кошмар. Всегда можно что-то приобрести, всегда есть что открыть, задача, на которую уйдут месяцы подготовки, чтобы с удовлетворением ее решить. А если игроку удастся полностью реализовать одно из видений, есть даже возможность установки уровня сложности под названием «Безликие маски».

    Вызвав ужасающее видение, вы также можете дополнительно улучшить легендарный плащ. В игру будет добавлена ​​целая цепочка квестов, которая дает нам новое, легендарное пальто с целой кучей различных уровней улучшения. Улучшится и его внешний вид, и статистика, а значит, он облегчит не только столкновение с Пугающим видением, но и обычные сражения во время рейдов и в мире Азерота. Что касается Vision of N'Zoth, у нас есть масса различных возможностей для развития персонажей игроков в ближайшие месяцы.

    Новый плащ также имеет одну новую особую характеристику под названием «Сопротивление деформации», которая помогает противодействовать эффекту нашей новой системы предметов.Вместо системы Войны титанов и кузницы мы добавили в игру нечто, называемое искаженными предметами. Все началось с представления о том, что происходит с миром, когда старый бог освобождается из своей тюрьмы. Н'Зот временно свободен и естественным образом влияет на все, что происходит в Азероте, включая добычу, которую мы получаем с боссов.На эти предметы влияет деформация, которая повлияет на игроков, а особая черта плаща поможет бороться с его негативными эффектами. Слишком высокий уровень порчи приведет к тому, что Н'Зот заразит их разум и начнет вызывать неконтролируемые, кошмарные видения, порождая небольшие стычки в любой точке мира — если значение порчи предметов игрока превышает их сопротивление его эффектам.

    Кстати, мы знаем дату выхода Shadowlands?

    В данный момент нам нечего сообщить.Shadowlands выйдет, когда будет готова.

    Эх, всегда можно попробовать. Спасибо!

    Оригинальное интервью было проведено Рикардо К. Эстевесом и Джанфранко Ладжойа из португальского отделения Gamereactora. Джоанна Стшесницка отвечает за перевод на польский язык.

    .

    Пристрастие к World of Warcraft сформировало мою личность

    Мой странник с фиолетовой кожей. Все фотографии Зака ​​Томпсона

    Первоначально эта статья была опубликована по адресу VICE Canada

    В мире есть вещи, которые несут в себе столько эмоционального багажа, что вы можете либо держаться за них вечно, либо отказаться от них раз и навсегда. В World of Warcraft эти предметы «привязаны к душе» — привязаны к душе — как только вы их используете, они навсегда становятся частью вас.Вы можете выбросить их или оставить на неопределенный срок. Другого варианта нет. WoW сам по себе является персональным. Это уникальный опыт, которым бывшие игроки либо хвастаются, либо отрекаются от него. Мои отношения с этой игрой были ядовитыми, но я не могу их недооценивать. Она сделала меня тем, кем я являюсь сегодня.

    World of Warcraft: Legion выйдет в следующем месяце. На мгновение я почувствовал непреодолимое желание вернуться в игру.Я боролся с этим, слушая саундтрек WoW и заполняя свой журнал игровыми воспоминаниями — вдохновением для фэнтезийного комикса. После нескольких долгих ночей размышлений о днях виртуальной славы искушение снова войти в систему почти стало слишком сильным. Я хотел что-то увлекательное. Отсутствие PS4 сделало No Man's Sky недоступным для меня, поэтому казалось, что WoW снова в меню. Потом я вспомнил, почему перестал играть.

    Я был зависим. World of Warcraft — игра, которая многое привнесла в мою жизнь, помогла мне развить навыки межличностного общения и повысила мою самооценку. Она дала мне так много, что я просто не мог перестать играть с ней. Я был героем интернета, хотя перед компьютером сидела ненавидящая себя нехватка на фаст-фуде. Я играл по 13 часов в день даже без штанов. Я никогда не отличался особым умом, поэтому легко представить, как это выглядело.Вскоре после этого у меня завязались отношения в игровом мире (хотя это имело и некоторые последствия в реальном мире, честное слово!) с девушкой, которая была воплощением моей зависимости.

    Мы работали вместе. Ее звали Ро*, и она была немного старше меня. Мы начали встречаться практически сразу. Мы освятили наши отношения, создав новых персонажей в WoWie . Мы провели много ночей, уставившись в мониторы, сидя всего в метре друг от друга.

    Ро и я взяли на себя роли величественных существ, известных как дренеи.Меня звали Артуди, и я был охотником. Странник с пурпурной кожей, который раньше держался в стороне и стрелял в своих врагов из арбалета. Меня редко видели без животного-компаньона, кота Трипио. Ро был паладином, использовавшим святое оружие и заклинания божественного исцеления. Она была упорна и предана вере. Мы были отличной командой.

    Но Ро и Зак больше не были так близки. Я был 20-летним студентом исторического факультета. Бледный отшельник, чьим хобби было лежать и есть чипсы. Серьезные проблемы с самооценкой означали, что я не выхожу из дома.Ро изучал химию. Она была постоянно взбешена, импульсивна, и у меня было ощущение, что она манипулирует всеми вокруг меня, в том числе и мной.

    Ситуация развивалась стремительно, мы всю ночь занимались фармом лягушачьих бурлящих мурлоков на Острове Лазурной Дымки. Нам было веселее, чем гулять с "настоящими" людьми. Это было именно так круто, как это звучит. С девушкой рядом было намного легче потерять себя в игре, завести новых друзей.Я проводил много времени с другими людьми и мне удалось забыть о своих недостатках. Я был лучшей версией себя в сети. Я чувствовал себя более уверенно, когда рядом был кто-то рядом.

    Вот где работает магия.

    Годы моей игры в одиночестве были отмечены отчуждением. Я был один в исследовании просторов игрового мира, не имея ни одного друга на сервере. Я избегал других людей, как и в реальной жизни. После появления Ро я покинул свою зону комфорта.Я завел дружбу и развил лидерские качества. Я начал заходить в регионы поздней игры, недоступные для смельчаков-одиночек. Это открыло мне глаза. Я почувствовал силу работы с моими друзьями. Благодаря им я испытал новые вещи, которые никогда бы не сделал в реальной жизни. И я не имею в виду секс.

    Я не занимался любовью с Ро в игре, хотя мы использовали чат для прелюдии. Например, она написала «Мне жарко», сняла с себя всю экипировку своего персонажа и станцевала передо мной в одном нижнем белье.Это был четкий сигнал, что мы прекратим играть через мгновение. Меня это забавляло — по крайней мере, я это помню.

    Тем временем в реальной жизни я умирал изнутри. Я проводил большую часть времени с Ро. В школе. На работе. В игре. Я не знал, как сказать ей, что мне нужно немного перевести дух. Я боялся ее. Отчасти это связано с моей неуверенностью в себе и желанием избежать конфликта любой ценой. На ночь мы съели четыре литра пепси и несколько упаковок доритос. Не поймите меня неправильно, иногда я люблю поесть дерьмо, но предпочитаю, чтобы мои какашки были здоровыми.Я бы не хотел носить подгузники, устойчивые к диарее, всю оставшуюся жизнь.

    Через месяц она предложила нам жить вместе. Я отказался. Я боялся и не доверял ей полностью. Мы все равно слишком много времени проводили вместе. Наши взгляды на отношения начали расходиться. Я избегал этой темы, предлагая ей фаст-фуд и проводя ленивые вечера вместе. Это была просто дымовая завеса. Уловка, чтобы заставить ее чувствовать себя хорошо. Чтобы она была занята.

    Может быть, мое тело было в ужасном состоянии, но мой характер никогда не был лучше.Целыми днями я путешествовал по пурпурным лугам, охотился на монстров и собирал их шкуры, нырял в просторы зеленого океана, углублялся в таинственные пещеры и сражался с монстрами, о которых ты даже не мог мечтать. И все это в самих боксерах под музыку Bon Jovie — я выглядел чертовски величественно.

    Мои друзья начали планировать путешествие по Европе - это была моя идея еще с тех пор, когда я еще не был толком знаком с Ро. Они спросили, поеду ли я с ними.Я отказался, я предпочел погрузиться в игру. Я боялся признаться. Я не хотел их разочаровывать, но Ро призвал меня игнорировать их. Она не хотела, чтобы я путешествовал, а я был слишком наивен, чтобы понять, что разлука — это то, что мне нужно. Расставаться с каждым днем ​​становилось все труднее.


    Нравится наш НОВЫЙ ФАНПАЖ VICE Polska. Для людей, орков, троллей и прочих.


    Wrath of The Lich King был выпущен вскоре после поездки в Европу. Расширение добавило новые земли, миссии и предметы.Моя зависимость никогда не была сильнее. Вместе с Ро мы вели группы из 20 смельчаков в экспедиции вглубь великих подземелий, называемые ралли. Мы потратили больше времени, разговаривая с этими людьми, чем с чем-либо еще. Я начал чувствовать ответственность за них. Это продолжалось несколько месяцев. Это до моих ушей. Мои оценки были настолько плохими, что мне пришлось временно приостановить игру, чтобы попытаться спасти положение. Почему-то очень хотелось получить степень по истории.

    Ро не отрывалась от игры, просто сидела без меня перед компьютером.Он продолжал проходить уровни и намеренно заходил в зоны, к которым у меня не было доступа. Она проводила время с другими персонажами. Я сидел на уроке греческой мифологии и думал, с кем он играет. Я начинал сходить с ума и впадать в полную паранойю, как это часто бывает, когда отношения идут под откос. И вместо того, чтобы прийти домой и нюхать духи другого парня, она зашла в игру и надела доспехи, которые, я уверен, она не могла себе позволить.

    Я был одержим этим моментом, я чувствовал необходимость противостоять ей в игровом мире.Это пожар, о котором я потом жалею — что-то очень похожее на выслеживание. Я зашел в игру, открыл список друзей, отследил ее местонахождение и бросился туда так быстро, как только мог. Мы всю дорогу общались в чате на двоих, но я просто хотел увидеть ее характер. Мы действительно играли в наши аватары. Я знаю, это грустно, но это было не шоу. Она очень хотела, чтобы я жил так, как ей хотелось. В реальной жизни она иногда заставляла меня сопереживать нашим ролям.Я больше не получаю удовольствия от игры. Я больше никогда не входил в систему.

    Я поехал с друзьями в Европу. Ро уговаривала меня звонить ей каждый день. Наш маршрут был довольно свободным, поэтому это оказалось почти невозможным. В конце концов я вообще перестал звонить — я был готов выдержать бурю дерьма, которую ожидал, когда вернусь.

    Я вернулся измененным. Я больше не хотел играть в WoW . Мы с Ро договорились о встрече, потому что «нам нужно было поговорить».Разговор закончился, когда она попыталась ударить меня по лицу. Через несколько недель она остыла и смирилась с тем, что я больше не вернусь ни к ней, ни к игре.

    Когда я решил отойти от компьютера и отправиться в путь, я уже больше года не встречался с людьми вне игры. Я был испуган. Когда вы путешествуете, вам приходится полагаться на незнакомцев, и вы не можете продолжать придерживаться своих. Вежливость и командная работа пригодятся в дороге. Я заметил, что перестал быть слабаком, безвольным отшельником, которому насрать при мысли о выходе из дома — потому что я был не таким в игре.Я приобрел уверенность, необходимую для преодоления своих страхов в игре. И я оставил это дерьмо с Ро.

    Потеря себя в игре способствовала моему развитию, как физическому, так и эмоциональному. Это дало мне силы разорвать дерьмовые отношения, объездило весь мир и помогло понять и узнать себя, что окупается и по сей день.

    * Имя изменено для защиты конфиденциальности девушки.

    .

    Как повысить уровень в мировом хите World of Warcraft

    World of Warcraft — один из гигантов игрового рынка с огромным миром. Мы поможем найти золотую середину для вождения на уровне персонажа 120!

    World of Warcraft от Blizzard — это игра, которой не нужно многого. Она существует в индустрии с 23 ноября 2004 года и с тех пор получила множество мелких и крупных обновлений, улучшающих или полностью меняющих механику игры.Лично я провел много часов в WoW, а это значит, что я имею небольшое представление об управляющей механике и в этом последнем дополнении, а именно Battle For Azzeroth .

    Спина - т к корням

    Последнее дополнение к этой MMO RPG возвращает нас к истокам, а именно сразу после событий дополнения под названием Легион начинается новая война между старыми фракциями, а именно между Ордой и Альянсом.Обычно я был на стороне людей и дварфов в альянсе, что усиливает желание победить нынешнего вождя Орды. Сильвана Ветрокрылая , потому что так зовут лидера, вызывает войну за месторождения драгоценного минерала под названием Азерит . В результате войны мир Warcraft терпит многочисленные трагедии, в том числе сожжение столицы ночных эльфов Нордрассил , а это значит, что я счел необходимым создать нового героя, который был бы помощником Тиранда в отмщении мучителям и отвоевании земли предков у оккупационной державы, в том числе так был создан Друид, который был частью экспедиции Тиранды вскоре после завершения ритуала Ночной Воин .

    Специализации в мире Warcraft

    Вт World of Warcraft мы можем выделить три роли, во что игроки могут играть, будь то повышение уровня или поздняя стадия игры. Мы можем менять специализацию, когда мы не в бою или поле боя. Какие роли мы можем сыграть в названии пурги? И мы можем быть танком, лечить и дпс, из которых ДПС может быть ближним или дальним.

    Танк: Персонаж, у которого обычно большое количество ХП и устойчивость к атакам противника - высокая броня, высокий коэффициент уклонения или способности, снижающие получаемый урон, его роль - принимать весь урон от врагов, что необходимо в случае рейдов на более позднем этапе игры или при поиске группы для Подземелья.Танк может быть: Охотник на демонов, Паладин, Воин, Друид, Монах, Рыцарь смерти,

    Целитель: Игроки, играющие роль целителя, являются одной из самых желанных ролей на серверах, и они выполняют очень важную функцию, а именно лечат союзников, будь то на аренах, в подземельях и особенно в рейдах. Это правда, что это задача для людей с альтруистическими устремлениями, потому что вас не будут слишком часто хвалить, как топовый ДПС или неубиваемый танк.Тем не менее, именно благодаря лекарям держится группа, одиночное выполнение заданий персонажем с лечащей специализацией может быть значительно дольше, поэтому рекомендуется делать это в дуэте с ДПС или Танком. Игроки, которые контролируют следующее, могут быть целителями: Паладин, Жрец, Друид, Монах, Шаман

    ДПС: Самый популярный, поэтому попасть в группу для подземелий и рейдов непросто. Он используется для нанесения огромного урона своим жертвам и доставляет массу удовольствия в случае с Арен и БГ.Любой класс

    может стать ДПС

    Как можно охотиться в WoW?

    Blizzard дарит нам много возможностей для охоты на ваших персонажей, например, через PvP и подземелья для команды из пяти человек, также возможно выполнять задания, данные нам НПС.

    PvP : WoW внедрила систему случайного поиска полей боя, где мы сражаемся 10 на 10, 15 на 15 и 20 на 20, хотя также можно выбрать Epic Battleground , где могут участвовать 120 игроков.
    При таком способе прокачки персонажа мы получаем опыт, убивая врагов, захватывая их базы или доставляя флаги в наш штаб - все это обусловлено Поле боя, на котором мы находимся.

    Подземелья: Когда мы хотим попасть в подземелье для пяти человек, мы должны выбрать, какое из них мы хотим выбрать, или просто выбрать случайное, а затем мы должны выбрать роль, которую мы будем играть в данном подземелье ( вышеупомянутые роли, такие как ДПС, Целитель или Танк )

    Квесты: Когда добираемся до Азерот в самом начале получаем несколько заданий от ближайшего персонажа.Задания гораздо выгоднее, чем фармить монстров, которые будут на вашем пути. Квесты можно разделить на обычные, ежедневные, групповые, подземелья и рейдовые, при достижении 110 уровня появляются локальные квесты, но о них в другом материале.

    Профессии: В World of Warcraft у нас также есть возможность получить опыт через сбор трав или копание руды co иногда дает немалую сумму опыта в том случае, если еще и ест мы забираем по соседству, а кроме того, это позволяет нам пополнить наш счет после продам сетки на аукционе!

    Как эффективно повышать уровень в игре?

    Для получения наилучших результатов рекомендую найти золотую середину между всеми способами и это проще всего когда вы играете в дпс потому что вы можете войти в очередь на поиск например подземелья а тем временем выполнять задания в другие земли.Чтобы дополнительно ускорить прокачку, вам необходимо приобрести хиерлуки, которые позволяют получить дополнительно 50% опыта. Также рекомендую ознакомиться с содержанием заданий, благодаря которым вы узнаете много интересных историй из мира Warcraft.

    Увидимся в Азероте!

    Требования к оборудованию.

    ЦП: Intel i5-760 / AMD FX-8100 или новее
    ОЗУ: 4 ГБ
    Графический процессор: NIVIDIA GeForce GT560 2 ГБ или AMD Radeon HD7850 2 ГБ или Intel HD Graphics 530 (45 Вт)
    HD Graphics 530 (45 Вт)

    ОС: Windows, Mac OS

    .

    Смотрите также

         ico 3M  ico armolan  ico suntek  ico llumar ico nexfil ico suncontrol jj rrmt aswf